LIGHT
7Metaphys Armed Dragon
Archetype:
Armed Dragon
ATK:
2800
DEF:
1000
Lượt xem:
4388
Hiệu ứng (VN):
Thường có thể nhìn thấy bất chấp sự tồn tại ảo của nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
Usually visible despite its phantom existence.
Bản dịch này có đúng không ?
Metaphys Armed Dragon — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 53 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản thân: 57 · Nguyên liệu: 50 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Cơ thể
Tại sao nó đạt điểm này
Con quái thú Cấp độ 7 Wyrm/Armed Dragon bình thường với ATK 2800, không có hiệu ứng nội tại, khiến nó thực chất là một phần cơ thể và nguyên liệu hơn là công cụ chuyển đổi hoặc tương tác. Nó xuất hiện trong 15 phân loại khác nhau với trung bình 1.65 bản mỗi bộ, gợi ý rằng nó lấp đầy một vai trò rồng generic linh hoạt thay vì thúc đẩy sự synergy cụ thể. Thiếu bằng chứng về combo (0 lần xuất hiện được ghi nhận) và đề cập trong hướng dẫn có nghĩa là con card chỉ thành công khi phân loại xung quanh đã có hỗ trợ sẵn; bản thân con card không tạo ra lợi thế hay loại bỏ bỏ gì cả.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Accessibility | 45 | Xuất hiện trong 23 Deck trải dài 15 phân loại với 61% ở mức 1 bản, chỉ đến tính dễ tiếp cận vừa phải như một phụ kiện lấp đầy/chế độ thay vì một lựa chọn bắt buộc (quan sát được) |
| Combo & Chuyển đổi | 15 | Không có sự xuất hiện combo được ghi nhận; là quái thú bình thường không có hiệu ứng, nó chỉ chuyển đổi giá trị thông qua setup phân loại bên ngoài hoặc lợi ích nguyên liệu, không thông qua synergy độc lập (đã xác minh) |
| Nguồn lực Tài nguyên | 35 | Chiếm một draw hoặc một tìm kiếm phân loại mà không có lợi trả lại; đứng thụ động như cơ thể sân và tạo ra không có lợi thế card (được suy luận) |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | quái thú bình thường với mô tả chỉ hiệu ứng cảm xúc không cung Cấp bất kỳ khả năng loại bỏ bỏ, loại bỏ, hoặc tương tác nào (đã xác minh) |
| Tính hữu ích Nguyên liệu | 75 | Rồng Cấp độ 7 Wyrm/Armed Dragon có thể Tuner cho Synchro/Fusion/XYZ đường; vẫn là một cơ thể 2800 ATK ngay cả khi bị vô hiệu hóa hiệu ứng; Synchro với các đối tác dạng rồng như Blue-Eyes White Dragon và Rabidragon (đã quan sát, suy luận) |
| Sự kiên cường & Linh hoạt | 50 | Có thể chuyển đổi thành nguyên liệu để thoát khỏi các bàn wipe; dễ bị tổn thương khi là cơ thể sân trần; linh hoạt vừa phải trong các vùng tay/sân/hố mỏ như nguyên liệu (được suy luận) |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 70 | Phân bố lan tỏa qua 15 phân loại khác nhau với số bản linh hoạt 1–3 bản không có ceilings tự khóa hay garnet; một cơ thể rồng generic với chi phí xây bộ thấp (được quan sát) |
Tính toán
Phân tích trọng số: Vai thể (chỉ vai trò chính). Bản thân ≈ 57, Nguyên liệu ≈ 50, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Bản thân + 0.60Nguyên liệu
Điểm mạnh
- Cơ thể Rồng Cấp độ 7 đáng tin cậy ngay cả khi bị vô hiệu hóa bởi vô hiệu hoá
- Có thể xuất hiện ở 15 phân loại khác nhau với số bản linh hoạt 1–3 bản
- Synchro với các đối tác dạng rồng được thấy trong Deck (Blue-Eyes, Rabidragon, v.v.)
- Không có rủi ro tự khóa hay garnet; chi phí xây bộ thấp
Điểm yếu
- quái thú bình thường không có hiệu ứng: tạo ra không có lợi thế, loại bỏ bỏ hay tương tác card nào
- Không phải bẫm tay, tìm kiếm hay mở rộng; chỉ có sự hiện diện thụ động trên sân
- Dễ bị loại bỏ bỏ như một cơ thể trần trên sân
- Không có sự xuất hiện combo được ghi nhận; không thúc đẩy hay cho phép các dòng đã được thiết lập
Các điểm chống / điểm nghẽn
- Bóng ma loại bỏ hoặc hiệu ứng quái thú chọn vào cơ thể ATK
- Cửa chặn vô hiệu hoá triệu hồi bình thường hoặc triệu hồi đặc biệt
- Hiệu ứng làm vô hiệu hóa quái thú trên sân
Ứng dụng tốt nhất
Cơ thể lấp đầy, nguyên liệu Synchro/Fusion, cung Cấp mức độ/thuộc tính. Deck: Armed Dragon, Blue-Eyes, Gem-Knights, chiến lược rồng generic/Wyrm.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: quái thú bình thường không có hiệu ứng nội tại (chỉ có hiệu ứng cảm xúc); 2800 ATK / 1000 DEF Cấp độ 7 Wyrm / Armed Dragon; Xuất hiện trong 23 Deck qua 15 phân loại khác nhau; Không có sự xuất hiện combo trong các bàn đấu ghi nhận; Không có thống kê sử dụng có sẵn; không có hạn chế banlist (được giả định không giới hạn)
- Quan sát được: Phổ biến nhất trong phân loại Armed Dragon (17.4% của mẫu Deck, 4 bộ); Xuất hiện liên tục với các cơ thể dạng rồng: Blue-Eyes White Dragon, Rabidragon, Gogiga Gagagigo; Trung bình 1.65 bản mỗi bộ; 61% các Deck chạy đúng 1 bản, gợi ý vai trò linh hoạt/lấp đầy; Phân bố rộng qua 15 phân loại cho thấy tính hữu ích generic thay vì synergy cốt lõi phân loại; Chỉ xuất hiện trong bộ chính (23 bộ), không bao giờ có trong sideboard trong mẫu
- Suy luận: Là một Rồng Cấp độ 7, có khả năng Tuner cho phép Synchro triệu hồi và đường hỗ trợ Rồng (tùy phân loại); Chủ yếu được dùng như nguyên liệu hoặc cơ thể lấp đầy thay vì động cơ synergy cốt lõi (được chứng minh qua sự phân bố rộng và thiếu hỗ trợ combo); Khả năng áp dụng cơ thể rồng generic xuyên suốt các phân loại tập trung vào rồng và các phân loại Rồng; Giá trị nguyên liệu cao ngay cả khi bị vô hiệu hóa hiệu ứng, do mức độ và hồ sơ thuộc tính có thể Tuner; Khả năng xây bộ trung bình; cần draw hoặc tìm kiếm phân loại, không tự nhiên nằm trong tay
- Lỗ dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — điểm chuyển đổi combo được chấm hoàn toàn từ hiệu ứng (quái thú bình thường vô hiệu) Không có hướng dẫn được cung Cấp — ngữ cảnh synergy chỉ được suy luận từ sự phân bố Deck và các đối tác trên cùng Không có token banlist — giả định có số lượng vô hạn trong tất cả các format Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm phân loại và số bản điển hình được suy luận từ mẫu 23 bộ chỉ Card mô tả chỉ là hiệu ứng cảm xúc, không cung Cấp chi tiết hiệu ứng cơ học






